三维打印的工作原理是通过逐层叠加成形,在分层制造中会产生台阶效应。虽然每一层都很薄,但在微尺度下仍会有一定厚度的多层台阶。模型打印的表面质量与打印材料、机器精度、打印速度、温度、三维数据模型质量、切片参数等有关,为了更好地解决打印产品的表面质量问题,需要对模型进行后处理。今天,我将为大家介绍几种常见的后处理技术!
砂纸打磨
印刷在3D上的制品的表面有时是粗糙的并且需要被抛光。抛光包括物理抛光和化学抛光。虽然fdm技术设备能够生产出高质量的零件,但必须说,该部件上的逐层纹理是肉眼可见的,特别是有大量的支撑,这往往会影响用户的判断,特别是当外观是零件的一个重要因素时,此时,后处理将用砂纸进行。砂纸研磨原理:先粗后细,先粗后细。
3D打印常用后处理工艺流程
砂纸打磨
化学抛光
以ABS材料为例,可以用丙酮蒸汽抛光,也可以在通风处煮沸熏蒸打印成品,也可以选择市场上的其他抛光机;
然而,PLA材料不能用丙酮抛光,有特殊的PLA抛光油,但是化学抛光以掌握程度,因为所有的表面都腐蚀。从整体上看,目前化学抛光技术还不够成熟,应用还不够广泛。它可以作为后处理的替代品之一。
3D打印常用后处理工艺流程
表面喷砂
表面喷砂也是一种常见的后处理工艺。操作者握住喷嘴,将介质珠高速喷向抛光物体,达到抛光效果。珠光处理通常更快,并且可以在约5分钟内处理。经处理后,产品表面光滑,亚光效果均匀。
3D打印通用后处理工艺。
手环喷砂后 手环喷砂前后对比
表面上色
除了由全色3D打印设备打印的产品外,其它3D打印设备通常只能打印单色。有时需要对印刷品上色,如ABS塑料、光敏树脂、尼龙、金属等。不同的材料需要使用不同的颜料。
上色的一般流程:
1.底色
整个过程进行,接近成品颜色的底漆由喷枪选择,底漆一般用于薄涂层和逐层涂覆。细节部分和与整体颜色对比度大的部分可先预留,不需喷涂。
2.色块上色
一般来说,着色应遵循较大面积尺寸的工艺,从喷涂到手绘。这有利于提高效率。先喷涂大面积色块,再手工绘制小面积色块,喷涂和手工绘制完成整体色彩渲染。
3.色彩调整
在喷淋点缀阶段,这一步主要是通过层层叠加、重叠色彩、覆盖染色、渐变、过渡等色彩调整,强调色彩结构和细节。
4.局部细节上色
主要描写人物的五官、服饰的细节、制旧、仿铜等细节。通过对模型的详细描述,高度恢复模型的原始图像,突出建模特征,形成最真实的模型。
5.光感调整
光感的精细调色主要分为哑光处理和亮光处理两大类。根据客户需求,使用哑光油或亮光油进行纹理调整,打造整体哑光或亮光,部分哑光或亮光实现高度模拟模型纹理..
上色前 上色后
当然,如果可以使用彩色3D打印技术来实现全彩色多材质混合3D打印,那么就不需要这样复杂的后处理步骤了。
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